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Steigern : 01 Waffen mit AEP


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Waffen mit AEP steigern ?
ja
0%
 0%  [ 0 ]
nein
57%
 57%  [ 4 ]
jeder wie er will
42%
 42%  [ 3 ]
Stimmen insgesamt : 7

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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 10:21    Titel: Antworten mit Zitat

Hier sollten besser mal die Kämpfer posten..... Von mir aus können wir KEP auch abschaffen.
_________________
Hage ?
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 16:10    Titel: Antworten mit Zitat

aus deiner sicht verständlich Sehr glücklich aber ich zähle offiziel zu der grp KÄM.....

und da sich keiner drum kümmert, hab ich gedacht ich hau ma einen raus
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 18:28    Titel: Antworten mit Zitat

Natürlich gibt es zahlreiche sinnvolle Fertigkeiten. Ich möchte jedoch darauf hinweisen, daß es Mindesanforderungen bzgl. der Attribute gibt, die anscheinend gerade unser Herr Ritter - das ist jetzt kein Vorwurf, sondern halt Würfelpech- offenbar nicht erfüllt. In den Zusammenhang möchte an unsere Überlegungen erinnern, daß man auch die Fertigkeiten lernen kann, deren Mindestanforderungen man nicht erfüllt. Im Gespräch war, daß Grund zu Standard und Standard zu Ausnahme wird. Ausnahme bleibt (halt) unlernbar.
_________________
KVB - Wir bewegen Häuser.
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 19:14    Titel: Antworten mit Zitat

naja aber ein kämpfer der weder gs 61 noch gw61 hat, hat vllt den falschen job und die sachen mit gs 61 hab ich glaube ich sowieso raus gelassen soweit ich weiss.
und da wir die atribute frei legen können sollte man vllt so legen, dass man auch fertigkeiten lernen kann, muss man halt ma auf 2 hp verzichten, hab ich auch nicht anders gemacht....btw
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NukNuk
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BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 20:49    Titel: Antworten mit Zitat

sorry für die verspätete Antwort. Da hatte ich gestern großschnauzig angemerkt, dass ich das Forum regelmässig besuche und dann komme ich zu einer wichtigen Diskussion zu spät. Kann ich aber morgen abend erklären. Habe auch dann für heute nen gelben Schein dabei. (Allerdings der von meiner Freundin).

Zu Schangs Liste:

akrobatik,ATHLETIK,balancieren,geländelauf,himmelskunde, Kampf zu Pferd,klettern, landeskunde, laufen, REITEN, sagenkunde,SCHWIMMEN, springen --> sehe ich genauso und sind deswegen beim steigern bereits verwirklicht worden.

BEIDHÄNDIGER KAMPF habe ich bewusst schon am Anfang nicht gewählt, da ich nicht der meinung bin das ein klassischer Ritter das beherrschen muss. Werde ich auch weiterhin nicht lernen.


verführen, verhören beredsamkeit- pA-Problem um es vorsichtig auszudrücken.
Kampftaktik, Seilkunst - Gs-Probleme.


Die vom Stefan genannte Regel war mir nicht so bekannt. Damit könnte ich natürlich diese Dinge noch lernen. Wobei meine pA nicht mal annähernd "genau nicht" ist. Aber werde das Mittwoch mal ansprechen. Da kann man mir das "Keine Zahlen" zumindest nicht schriftlich nachweisen javascript:emoticon('Lachen')


erste hilfe steht auf dem Stundenplan für das nächste Semester.
menschenkenntnis auch.
wahrnehmung ist noch in Planung. Die Budgetierung ist noch nicht abgesegnet.
fangen:kann man tatsächlich erwägen. Ich kann dann aber auch bitte Pfeile die von garstigen Verbündeten Elfen auf meinen Rücken geschossen werden blind mit den Zähnen fangen.

Seemansgang: Da war ich oft nicht da als wir das hätten lernen können. Ist aber halt die Frage ob ein Ritter das beherschen muss. Kommt ja eigentlich nicht so oft vor das er mit dem Schiff fahren muss.

fallenstellen,KAMPF V. STREITWAGEN ,streitwagenlenken, wagenlenken darf ich als Ritter NICHT lernen


überleben d/g/sch/st/su/wa/wü, ,kampf in dunkelheit, zeichensprache:

sehe ich jetzt nicht unbedingt als Fertigkeit an die ich lernen möchte. K in D vielleicht noch.

Aber Zeichensprache geht mir so in Richtung Heimlichtuerei und so und eigentlich will mein Ritter damit nichts zu tun haben. Er muss sich zwar in einigen Situationen damit abfinden das sein Bild von Ehre und Tapferkeit ein wenig, sagen wir mal verzerrt wird, aber das er dann bewusst Zeichensprache lernt ist zu viel des Guten.

Das passt meines Erachtens eher zu Dieben etc. die halt eher leise und im verborgenen auftreten.


Bzgl. der Verteilung der Attribute:
Vollkommen richtig dass man das hätte anders legen können. Habe ich aber nicht getan. Bei mir ist es definitiv, weil ich nicht an die Folgen eines schlechteren Gs-Wertes gedacht habe. Aber da wir ja eh die Punkte frei zuordnen können, hätte ich es ja auch bewusst gemacht haben können.

Ich will ja gar nicht nur Waffen steigern. Wie man sieht habe ich die ein oder andere Fertigkeit im Rahmen meiner Möglichkeiten bereits gelernt. Aber wenn ich nur Fertigkeiten lernen will, spiele ich nen Händler oder Spitzbuben wie bereits erwähnt.

Waffen gehören halt dazu wenn man nen Ritter spielt. Das letzte Mal habe ich glaube ich in Grad 3 mein LS und in Grad 4 den Dolch gesteigert. Grosser Schild waren PP. Bin jetzt ca. Mitte Grad 4. So alle 800 FP sollte meines Erachtens halt auch mal ausser Fertigkeiten ne Waffe drin sein, auch wenn man keine KEP bekommen hat in nem Abenteuer.

Grundsätzlich stimme ich jedoch zu dass wir zu besserem Rollenspiel etc. wollen und daher mehr Wert auf Fertigkeiten gelegt wird. Denke habe meinen Standpunkt jetzt (zu) ausführlich dargelegt und kann dem im Moment nix mehr hinzufügen.


[/quote]
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 21:18    Titel: Antworten mit Zitat

Naja sehe ja ein das beidhändiger kampf keine klassische albische ritter fertigkeit ist. Aber in erster linie würde ich auch einen ritter als abenteurer sehn..... denke nicht das du nen ritter gemacht hast, um in der burg auf den einfall der twynedin zu warten und den rest der zeit lanzen stechen wolltest.
sachen wie lanzenstechen, sind halt nur in wenigen situationen möglich, insofern seh ich kein prob da drin nen ritter zu spielen der ab und zu mit 2 waffen kämpft, wenn du z.b. nicht als blocker eingeteilt bist sondern es um viel schaden in wenig zeit geht.... dafür bist du ein waffenspezialist, auch als ritter.
und seemansgang hat nicht zwingend was mit schiffen zu tun, sonder gilt auch für hängebrücken über die man läuft....
ansonsten denke ich das selbst die fähigkeiten von denen du gesprochen hast, und steigern wolltest, auch die werden später mit hohen ews sauteuer!
und ob du jetzt nen ew von 10 oder 11 hast mit der waffe, ist nen unterschied von 5%, welchen du ja wieder locker ausgleichst wenn du auf dem pferd sitzt.
und überleben in..... ist wohl für nimanden toll zu lernen, ausser barbaren, kann einem aber trotzdem ab und zu den arsch retten.
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NukNuk
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BeitragVerfasst am: 25.07.2006, 22:19    Titel: Antworten mit Zitat

Habe nie gesagt das irgendwelche Fertigkeiten (Überleben) unnütz sind.
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 26.07.2006, 03:59    Titel: Antworten mit Zitat

wollte nur zeigen, dass man auch als kämpfer mit seinen aep zahlreiche fertigkeiten lernen kann, die auch den rest der grp weiter bringen. Denke mal es sollte in einer festen grp sowieso abgesprochen werden, wer was lernt...... doppelt hochziehn, is bis auf die standard dinger auch unnötig. und wenn man sieht wie oft wir kämpfen in letzter zeit, sollte vllt auch das augenmerk der kampfspezialisten mehr in richtung fertigkeiten gehn.
bisher haben wir das ja immer recht lax gehandhabt mit z.b. klettern, mit 5 mio absicherungen, nur wenn man es ma realistisch sieht, wer aus 5 meter mit nem seil um den bauch abstürzt kann imo froh sein er nen abgeschwächten fallschaden von 3w6 zu bekommen!

neben bei ein albischer ritter kann doch ma gut und gerne überleben wald haben. bei den ganzen jagden des adels, kriegt man doch so einiges mit.
aber, auch wenn mir das jetzt wieder als flame ausgelegt wird,wenn sich jeder nur auf seine spezial fertigkeiten verlegt, und auf die char beschreibung die im regelwerk steht, so entwickelt sich doch jeder char weiter, bereist fremde länder, lernt andere kulturen kennen etc.
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 26.07.2006, 09:46    Titel: Antworten mit Zitat

Gut !
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NukNuk
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BeitragVerfasst am: 26.07.2006, 11:42    Titel: Antworten mit Zitat

Jo ist Gut jetzt! (Auch wenn Kolja das wahrscheinlich anders gemeint hat.)

Ich denke, dass mein Char nicht wirklich ne Kampfwütige Dose ist und vor nem SChwimmbad oder ner Kletterwand wegrennt weil er Angst hat was abzubekommen.

Werde immer der Meinung bleiben, dass gerade weil wir wenig Kämpfe haben in letzter Zeit, steigern der Waffen mit AEP durchaus angebracht ist.

Wie bereits gesagt halt auch mit Gold x 10 oder so. Da die Gruppe aber dagegen entscheidet, beuge ich mich dem natürlich.

Trotzdem muss ich damit ja nicht einverstanden sein.
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