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Giftmischen


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Giftmischen was soll der Quatsch ?
Ersatzlos streichen Begründung s u
25%
 25%  [ 1 ]
Nein ich habe einen Grund gepostet
75%
 75%  [ 3 ]
Stimmen insgesamt : 4

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Stefan
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BeitragVerfasst am: 09.05.2007, 14:44    Titel: Giftmischen Antworten mit Zitat

Wollte mal Kontakus Anregung aufgreifen; Heiler sollten Gegengifte herstellen können.
Spontan fallen mir zwei Lösungen ein:
1. neue fertigkeit, die auschließlich das Herstellen von GEGENgiften ermöglicht
2. Heiler bekommen Giftmischen zumind. als Standard. Dann sollten aber auch m.E. der PF mit

Überlege aber, ob man dann nicht einen Ausgleich schaffen muß; z.B. Giftmischen als Grund, dafür Sprachen als Standard (bisher Grund)
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BeitragVerfasst am: 09.05.2007, 15:18    Titel: Antworten mit Zitat

da wir ja soviel mit giften spielen, und die ja auch eh nicht einfach weg gepurged werden können von heilern, ne tolle nummer.......
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In der Stadt Lang ist es illegal, im August auf einem Muli auf der Hauptstraße zu reiten, es sei denn, das Muli trägt einen Strohhut!!!!!
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 09.05.2007, 15:33    Titel: Antworten mit Zitat

Also in Deinem Abenteuer gab es reichlich Gift. Finde da kann man auch schöne Sidetracks drau machen, wenn für das Gegengift Drachenhoden benötigt werden.
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BeitragVerfasst am: 09.05.2007, 15:43    Titel: Antworten mit Zitat

Finde man sollte mal generell über die Fertigkeit sprechen.
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Hage ?
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 09.05.2007, 16:49    Titel: Antworten mit Zitat

Dann tu das doch.
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BeitragVerfasst am: 09.05.2007, 18:44    Titel: Antworten mit Zitat

Ich sehe das Erkennen von Gift eher als Teil von Heilkunde
Bzw im Zusammenhang mit pflanzlichen Giften als Pflanzenkunde
und Tiergiften als Tierkunde
Das Brauen von Gegengiften als Teil von Alchimie

Da man als normalo-Char eh kein Gift herstellt, ist mein Fazit

Giftmischen ist unnnötig, zumal die Chars für die es im Rahmen seiner Beschreibung rollentypisch wäre Ausnahme ist !

Außerdem denkne ich man sollte wenn man schon an Regeln rumschraubt, nicht auch noch daran rumbauen, was Ausnahme Grund und Standard ist, um die Hausregeln stringent zu halten....
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Hage ?
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BeitragVerfasst am: 09.05.2007, 21:52    Titel: Antworten mit Zitat

Gegengifte schwerpunktmäßig mit Alchimie herzustellen, wäre denke ich akzeptabel, um Heilkunde o ä nicht zu stark zu machen. Da Alchimie schweineteuer ist kann man das ruhig was aufwerten .....
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 10.05.2007, 10:07    Titel: Antworten mit Zitat

gegegn die ganzen gifte in meinem abenteur kannste dich aber auch nicht buffen oder so, da hilft auch kein pot. oder willste beim panischen flüchten nen anti fear-pot ziehn???
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BeitragVerfasst am: 10.05.2007, 11:15    Titel: Antworten mit Zitat

Redest Du über Midgard ?
Falls ja , was wolltest Du sagen ? Geschockt
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Hage ?
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 10.05.2007, 12:13    Titel: Antworten mit Zitat

ok ich machs mal plakativ... Sehr glücklich

es ging darum, als du von panischer angst erfüllt geflohen bist, hättes es keinen trunk der midgardwelt gegeben, den du da hättest sinvoll gegen setzten können, geschweige den bei deiner Flucht trinken können Winken
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