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Haltbarkeit von Ausrüstung


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Spielen wir mit Haltbarkeiten ?
Ja bitte ist realistischer
66%
 66%  [ 4 ]
Nein ich habe meinen Grund gepostet
33%
 33%  [ 2 ]
Stimmen insgesamt : 6

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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 11:06    Titel: Antworten mit Zitat

Ich will die Möglichkeit haben gegnerische Abwehrwaffen zu zerschmettern !
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Hage ?
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 17:07    Titel: Antworten mit Zitat

hö? arbeite mal an deiner einstellung: es geht darum gegner zu zerschmettern!! du traumtänzer Smilie
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In der Stadt Lang ist es illegal, im August auf einem Muli auf der Hauptstraße zu reiten, es sei denn, das Muli trägt einen Strohhut!!!!!
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 17:24    Titel: Antworten mit Zitat

Aber ich will beweisen , dass nicht große Schilde dass Einzige sind, was einem Bihänder widersteht, sondern Bäume.
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Hage ?
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 17:31    Titel: Antworten mit Zitat

Ok damit werden Haltbarkeiten eingeführt mit dem Credo nur in besonderen Situationen darauf zurückzugreifen.

Mein persönliches Anliegen im Kampf sind die beiden Kategorien

A :
Treffer mit 10 - 14 Punkte Schaden Wahrscheinlichkeit dass ein Schild dabei zerbricht 5 %

B :
Treffer mit 15 Punkten Schaden oder mehr Wahrscheinlichkeit dass ein Schild dabei zerbricht 40 %


Mein Vorschlag :
Lassen wir A weg und würfeln wir B auch bei leichten Treffern, da das ja wahrscheinlich die sind , die auf dem Schild landen. Ein +15 Punkte Treffer der durch geht, zeigt seinen Effekt ja irgendwie anders ......
Dass wäre nur fair im Gegenzug für die -2 auf die Abwehr und den niedrigen Waffenrang für schwere Waffen....
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 17:59    Titel: Antworten mit Zitat

von mir aus kann jeder regelen einfordern, die er im regelwek findet( ausser sie sind schon, oder werden noch als quatsch gebranntmarkt), dafür ist es da...
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 18:09    Titel: Antworten mit Zitat

Wie gesagt , würde ich dies gerne leicht modifizieren, da ich es bei Treffern 10-14 Punkte Schaden nicht zwingend haben muß. Wichtiger wäre es , meiner Meinung nach es für die leichten Treffer umzusetzen. Das DFR positioniert sich hier nämlich nicht mehr weiter....
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 18:36    Titel: Antworten mit Zitat

Also bei leichten Treffern geht mir das definitiv zu weit. Wofür gibt es denn bzgl. der zerstöten Abwehrwaffen die Krit-Tabelle ?!
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 18:56    Titel: Antworten mit Zitat

Auch wieder richtig, aber wie interpretierst Du dann eine Haltbarkeit von 60 % bei einem 15 Punkteschaden. Ein 15 Punktetreffer ist wenn er schwer ist, ein Schlag der Dich quasi tötet. Er kann von Menschen ohnehin nur mit extrem heftigen Waffen und Würfelglück erzielt werden. Warum glaubst Du denn , dass ein kleiner Schild solche Waffen überhaupt nicht abwehren kann ? Ein großer ist jetzt auch nicht gerade eine viel bessere Technologie.

Gegenvorschlag : Bei leichten Treffern wird nur gewürfelt, wenn der Treffer ohne den Schild schwer gewesen wäre..... Das sind nämlich exakt die, die auf dem Sc hild landen und selbst von denen zerstören nur wuchtige zweihandhiebwaffen mit maximalschäden knapp 40 % aller handelsüblichen Schilde.

Ein Schild ist auch nix anderes als ne Fläche mit Strukturpunkten.
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 19:08    Titel: Antworten mit Zitat

Ist das wieder kompliziert ....
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 30.11.2006, 11:20    Titel: Antworten mit Zitat

Deshalb mein Vorschlag, das mit den 10-14 Punkten rauszunehmen und bei jedem Treffer ab 15 Pkten die Wahrscheinlichkeit von 40 % zu würfeln. Das wäre einfacher.....
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