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KILLERCOMBOS ....


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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 24.11.2006, 20:56    Titel: KILLERCOMBOS .... Antworten mit Zitat

1. ) Heiliger Zorn und ein Zaubertanz der den Schaden erhöht ( Namen müßt ich nachgucken ) ?

2. ) Flammenklinge & Zauberschmiede auf nem Thaumagral ?

3. ) Blutsbrüderschaft + HZ + Wagemut + Zauberschmiede + Flammenklinge + besagter Zaubertanz ? Welche davon sind kumulativ ? Gründe für die Stärkeerhöhung sind ja teilweise unterschiedlich ....

4. ) Ich möchte schonmal drauf hinweisen dass mittelfristig ein paar neue scharidische Zauberkombos kommen werden Winken Kostprobe ?
Sehen in Dunkelheit - Bannen von Licht - Flammenkreis - Todeshauch - Feurkugel

Das Ganze von 2 Zauberern ...z Bsp PRI & De ... Dauert ca 25 sec ....

Zaubert man dies in einen Gang durch den ein Gegner kommt, sieht der nur dass es darin dunkel ist. Wenn er reinrennt, kriegt er 7w6 ohne Chance auf Resis..... Sehr böse
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Hage ?


Zuletzt bearbeitet von Maulwurfen am 27.11.2006, 09:27, insgesamt einmal bearbeitet
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 25.11.2006, 12:36    Titel: Re: Sind diese Zauberkombos Eurer Meinung nach möglich ? Antworten mit Zitat

kontaku hat folgendes geschrieben:
1. )Gründe für die Stärkeerhöhung sind ja teilweise unterschiedlich ....

Also wenn dieser Zaubertanz die Stärke erhöht, wird er mit HZ wohl nicht kompatibel sein.

Zauberschmiede wirkt nicht auf Waffen, die bereits mag. Eigenschaften besitzen. Also zumind. die Reihenfolge Flammenklinge dann Zauberschmiede dürfte nicht klappen.

Wagemut und Blutsbrüderschaft (zumind. in der +2-Variante) beruhen wohl beide darauf, daß man sich furchtlos in den Kampf stürzt. Daher m.E. nicht kompatibel. Bei der +1-Varainte könnte man das anders sehen, da der Bonus wohl darauf beruht, daß man auf einander abgestimmt kämpft. Man könnte dann natürlich sagen, daß sich das nicht mit Wagemut veträgt, da man sich dadurch ohne Rücksicht auf Verluste in den Kampf stürzt.

Nachtrag zu Zauberschmiede und Flammenklinge: da scheint es Unstimmigkeiten bzgl. des Preises bzw. der Beschaffenheit der Waffe, die das Ziel ist, zu geben:
http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=5325&highlight=flammenklinge
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Zuletzt bearbeitet von Stefan am 25.11.2006, 14:00, insgesamt einmal bearbeitet
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 25.11.2006, 13:48    Titel: Antworten mit Zitat

Nach der Argumentation, die ich als sinnvoll erachte, spricht jetzt aber auch wirklich gar nichts mehr gegen HZ + Blutsbrüderschaft oder ? Bei HZ wird ja lediglich die Stärke erhöht und dadurch entsteht der höhere Schaden
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 25.11.2006, 13:59    Titel: Antworten mit Zitat

Würde ich so sehen.
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 25.11.2006, 14:36    Titel: Antworten mit Zitat

Geht eh schneller und ich brauch kein Thaumagra und nutze die Zeit dann lieber noch für Rindenhaut +Beschleunigen Winken
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 25.11.2006, 14:43    Titel: Antworten mit Zitat

Ach so nochwas nettes.... Ich spurte beschleunigt mit ner B von 168 ( zwar nur eine Runde ohne PW ) aber wenn ein NPC versucht uns zu entkommen, könnt Ihr mich Horsestopper nennen.....
Wird es nicht mal klappen, wenn er nichts wiegt und auf nem Geparden reitet. Darüber hinaus bin ich theoretisch sogar schneller als Falken im Sturzflug ..... Run Forrest RUN !

Ich freu mich schon Lachen
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 26.11.2006, 20:09    Titel: Antworten mit Zitat

Kleines Rätsel gefällig ?

Wie kann man mit einem leichten Treffer 30 Punkte Schaden machen ?
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 26.11.2006, 20:25    Titel: Antworten mit Zitat

Mit nem Baum, dem der Verteidiger abwert, weil er auch einen Baum hat ?
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 26.11.2006, 20:33    Titel: Antworten mit Zitat

Mit nem Schadensbonus von +4 +einem halbtoten Blutsbruder in der Nähe benötigt man einen Bihänder als Thaumagral kombiniere den mit dem Thaumagralzauber Schmerzen ..... :

Bihänder 2w6 = max 12
Schadensbonus = + 4
Blutsbrüderschaft = + 2
Schmerzen als TH-Zauber bei Berührung ( Was ein leichter Treffer impliziert ) mit verstärkter Wirkung 2w6 = + max 12

= 30 AP Schaden bei nem leichten
= 18 LP + 30 AP bei nem schweren ( Was tödlich sein könnte )

..... Wenn ich mich beschleunige entsprechend x 2


Jetzt Du wieder Schang

Lachen
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Hage ?
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Baron von-uzbfmgjawb
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BeitragVerfasst am: 26.11.2006, 20:42    Titel: Antworten mit Zitat

uhh wir sollten blutsbrüder werden kontaku!
wenn die gegner denken es ist hart gegen uns beide zukämpfen, dann sollen sie ma warten, bis einer von uns beiden dann zu boden geht Smilie

ichz rechne ma kurz vor tadddddaaaa:
2w6-4, schb +4 (2w6), stärke +1 flammenklinge+2 (pack ich einfach mit rein hier Sehr glücklich) blutsbrüderschaft+2 ergo 2w6+5, beidhändig 4w6+10beschleunigt 8w6+20, so mit 4 treffern und jeweils maxdmg sind wir dann bei..... öhhhm 68 punkten schaden in einer runde XD
_________________
In der Stadt Lang ist es illegal, im August auf einem Muli auf der Hauptstraße zu reiten, es sei denn, das Muli trägt einen Strohhut!!!!!
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