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Hausregeln für die Spielbarkeit des Hexenjägers



 
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 21.10.2006, 12:25    Titel: Hausregeln für die Spielbarkeit des Hexenjägers Antworten mit Zitat

Da mein Char in der neuen Gruppe einer werden soll, habe ich hier ein paar Kleinigkeiten , die fraglich sind :

1. Flammenklinge
ist Grundzauber des Hexenjägers, was wohl auch ein äußerst typischer Spruch ist. Das geht aber wohl nur auf Langschwert und Dolch.
Bin dringend für eine Erweiterung auf den Streitkolben, der als sogenannter Hexenhammer wohl die typischste Waffe ist.
Da der auch noch weniger Schaden macht als ein Langschwert, würde man bei dieser Klasse gleich doppelt gestraft, wenn man die passendere Waffe wählt.

2. GG
Hexenjäger können auch neutral gegenüber den Göttern sein, also keinem Glauben angehören.
Unter diesen Umständen wird es äußerst kompliziert, wo her man die 3 Punkte GG fürs Thaumagral nehmen soll. So wie ich es verstehe, funktioniert das Thaumagral nämlich wie beim OR.

3. Talismane
Weil der Hexenjäger weniger Zauber als der OR hat, kann er sich ausgleichend zum Eigenbedarf Talismane herstellen.
Als Grund- Standard- oder Ausnahmefähigkeit ?
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Hage ?
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 22.10.2006, 11:36    Titel: Antworten mit Zitat

zu 3.: die Kosten stehen doch drin:
Stufe 1:100
Stufe 2: 100
Stufe 3: 250
Stufe 4: 500

zu 1.: kannst doch den Hexenfänger (Kurzschwert) nehmen. Würde ja auch zu Deinem Glauben passen.
Von mir aus können wir einen neuen Zauber einführen: "Flammenkeule". Angesichts der Tatsache, daß Du den Zauber ja auch auf andere Leute wirken kannst, wäre ich schon dafür, daß es halt zwei Zauber gibt.

zu 2.: auch ein Nicht-Gläubiger kann göttliche Gnade erwerben
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 22.10.2006, 13:26    Titel: Antworten mit Zitat

1. Hatte vergessen dass Kurzschwert ja ohnehin die Kultwaffe von Culsu ist. Das ist dann natürlich noch sinnvoller. Das ist dann logischerweise wohl auch eher meine Spezialwaffe. Dadurch erübrigt sich meine Frage zu bzw Antrag zu Flammenklinge.

2. Da ich gläubig bin, ist das dann auch egal.

3. Ok stimmt
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Hage ?
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Stefan
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BeitragVerfasst am: 25.10.2006, 11:55    Titel: Antworten mit Zitat

Ich weiß nicht, ob Du es beachtest hast, aber es gibt im Vergleich zum OR einen Nachteil des Hj; letzterer kann nicht in Metallrüstüngen zaubern.
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 25.10.2006, 16:53    Titel: Antworten mit Zitat

Es gibt noch ein paar Nachteile mehr .....
Aber ich will unbedingt diesen breitkrempigen Hut mit der Feder und einen Schnurrbart. Das geht halt nur in den Küstenstaaten.....

Gibt es eigentlich Ordenskrieger Culsu in den Küstenstaaten ?
Schang ?
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 20.11.2006, 22:31    Titel: Antworten mit Zitat

Stefan hat folgendes geschrieben:
zu 3.: die Kosten stehen doch drin:
Stufe 1:100
Stufe 2: 100
Stufe 3: 250
Stufe 4: 500



Siehe dazu meinen Thaumaturgiumthread.....

Der Hexenjäger hat nämlich auch ein 1000FP-Handicap........
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Maulwurfen
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BeitragVerfasst am: 27.11.2006, 13:57    Titel: Antworten mit Zitat

1. und 2. geklärt

3. Thaumaturgium Fred

und zu
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Hage ?
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